仔細想,慢慢放,排出一個個不同的骨牌路徑。同時思考平面與立體的多重可能性,
設計出可以順利推倒的骨牌路徑,60個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰。
設計理念
有別於傳統鋪排在同一平面的骨牌遊戲,骨牌迷宮增加了立體空間的設計,運用階梯讓骨牌可以在上、下樓層間自由穿梭;
運用特殊設計的旋轉門,可以改變骨牌前進的方向,提供遊戲更多變化玩法與挑戰難度。
搭配60個遊戲關卡,由淺入深進行挑戰,同時思考平面與立體的多重可能性,
設計出可以順利推倒的骨牌路徑,提升空間視覺力,增進邏輯思考與解決問題的能力。
給大人的話
立體的骨牌設計對孩子而言,難度較高,必須同時思考平面與立體的空間位置關係。
剛開始遊戲時,可以請孩子觀察遊戲卡背面的解答,學習思考骨牌前進方向與規劃路徑的方式。
遊戲時,僅將指定的骨牌數量與配件放在旁邊,其餘先收好,方便思考與嘗試。
學習重點
玩法說明
玩法說明影片
內容簡介特殊設計遊戲台,學習時間刺激又好玩!
適用年齡:5歲以上
內容
1個可滑動的遊戲台;
6張雙面賓果遊戲卡;
64張塑膠卡片(32張藍色、32張橘色);
說明書。
規格
包裝尺寸:8.25 x 3.5 x 10.25 cm。
遊戲人數
2-6人。